Замислите да имате створење: краву, вука, пса, човека и друге./nТакође имате скуп команди (у облику делова слагалице): иди лево, иди десно, једи, пиј, спавај, нападај, гради и многе друге./nВаш задатак је да повежете ове команде на такав начин (направите алгоритам) како би створење извршило задатак нивоа./n/nЦиљ игре: потребно је да направите низ команди тако да створење уради оно што је потребно у задатку нивоа. Изгледа као игра програмирања робота. Ћелијски аутомати према научним./n/nРазвијте свој мозак да побољшате креативност, логику, ик и вештине алгоритама./nДобра основа за савладавање правог програмског језика./n/nВама на располагању/n- више од 10 различитих створења./n- више од 20 нивоа./n- преко 30 различитих командних загонетки./n- режим сандбок-а: бесплатна игра, градите и радите шта желите. Покрените сопствене експерименте./n/nУ игрици свако створење је празна плоча. Можете кодирати понашање: да се крећете, спавате, једете, разговарате, ловите и још много тога./n/nБез компликованог кодирања!/nСамо - имамо делове слагалице у овој команди. Спајајући их заједно у низу акција, испоставља се алгоритам. Директно насупрот животиња почиње да се дигитализује и да ради шта желимо, пуна забаве!/n/nИгра има два режима:/n- Нивои./n- Сандбок./n/nНа нивоима ћете научити структуру алгоритама и слагалице испробати нову слагалицу. Иван - ваш лични асистент ће вам помоћи са упутствима!/n/nПешчаник је мапа у 2Д. Направите било коју комбинацију и понашање животиња и људи./n/nОдлична обука ученика, студената и одраслих за учење програмског језика у облику игре./n/nПредаје:/n- Необично размишљање!/n- Аналитичко и логичко размишљање./n- План акције./n- Креативни у решавању проблема./n- Тестирање, проблем Решавање грешака као у садашњем програмирању!/n/nКарактеристике:/n- Паметна игра./n- Развија почетне вештине програмирања./n- Нема вифи. Можете играти ван мреже./n- едукативна игра./n- Можете експериментисати.